Interview des champions d'Europe et du monde, Mando et Ph0bi4 01.12.2011 12:51

Question : Quelle sont vos impressions sur la Corée ? Comment étaient les gens, la nourriture, le pays ?
Mando : J'ai eu l'impression que c'était une région vraiment impressionnante, tout est automatisé et différent de l'Italie : tous ces gratte-ciel et les gens qui avancent selon une logique que je n'ai pas encore comprise. Ceux que j'ai rencontrés étaient très convenables : ceux de Masang par exemple, que j'ai stressé, avant même d'arriver à Séoul et puis tous ceux des stands du salon et des restaurants. On voit tout de suite qu'on est dans un pays asiatique avec une toute autre tradition que celle qu'on connaît en Europe.
La nourriture est délicieuse. Certains m'ont dit que je ferais mieux d'aller dans un fast-food américain, qu'on connaît, et où on sait ce qu'on y mange. Mais maintenant je peux leur dire : la nourriture coréenne est vraiment bonne ! Une chose qui m'a vraiment plu, c'était la fête du 11 novembre, ou on échange ces bâtons au chocolat. Vraiment chouette !
Ph0bi4 : La première chose qui me vient à l'esprit c'est que c'est beaucoup plus coloré qu'en Europe. Surtout à Busan où les rues étaient pleines de couleurs vives. Les gens m'ont paru très gentils, même si souvent on ne se comprenait pas. En ce qui concerne la nourriture : je n'ai pas beaucoup aimé le Kimchi, mais j'ai adoré tout le reste : j'aurais aimé que mon estomac soit plus grand !
Question : Quelles impressions vous a fait le tournoi ? Comment était l'ambiance ?
Mando : l'ambiance n'était pas très tendue, en dehors des duels, on s'est soutenu les uns les autres ; et c'est justement comme ça que ça devrait être entre les joueurs ! En fin de compte, c'est ce que M. Jeon a favorisé.
Ph0bi4 : Et bien c'était un championnat du monde, nous savions que les meilleurs joueurs du monde entier étaient rassemblés. Ça rend un peu nerveux, c'est normal. Au début en tout cas, l'ambiance était tendue, mais une fois que nous nous sommes habitués à notre entourage et aux autres joueurs (c'était vraiment bruyant au tournoi), nous nous sommes tous détendus.
Question : Comment étaient les contacts entre les joueurs ?
Mando : Très détendus. Nous avions les mêmes pensées et de nouvelles idées pour l'amélioration d'AR dont nous pouvions discuter directement avec les programmeurs. Je me suis aussi fait de nouveaux amis : je me suis particulièrement bien entendu avec les deux joueurs thaïlandais et le joueur russe, nous restons en contact sur Facebook. Et puis il reste une rivalité amicale entre Tiago et moi parce que nous n'avons pas réussi à nous revoir en finale pour nous redisputer la première place.
Ph0bi4 : Au départ plutôt tendus, mais au fur et à mesure que nous nous connaissions mieux, les contacts entre presque tous les joueurs étaient détendus. Je dis presque parce qu'il y avait des joueurs qui ne parlaient pas un mot d'anglais et la communication était donc difficile. Mais je me suis fait des amis dans le monde entier. Je connaissais déjà Mando, mais cette fois nous avons pu discuter plus longtemps ensemble et nous avons un peu travaillé en équipe, nous avons échangé des conseils et nos trucs.
Quant au reste du monde, j'ai eu des discussions sympas avec les Thaïlandais et les Taïwanais, j'ai aussi discuté un peu avec les joueurs japonais et j'ai discuté plus longtemps avec le chef de produit de PhiDois, qui est aussi un joueur (mais pas dans le championnat bien sûr). J'ai aussi pu passer un peu de temps avec notre chère Gina et quelques-uns des développeurs de Masang.
Question : Parle-nous un peu de tes adversaires, y avait-il des différences ?
Mando : Ce que j'ai remarqué au début, c'est que les A-Gears (les Coréens et les Russes) étaient presque tout le temps en siège au sol. Même Tiago ne comprenait pas. Et puis, il y a eu Pucca avec un M-Gear à 300 en défense et 300 en compétences. Je n'avais jamais vu ça non plus, sur un serveur normal de jeu, on se ferait facilement battre ; même au championnat européen en Allemagne, avec cette configuration, il n'aurait eu aucune chance. Peut-être qu'on peut aussi dire que le tournoi en Allemagne était plus difficile, mais quand on considère les compétences des joueurs, ce championnat était mieux selon moi.
Ph0bi4 : J'ai remarqué que les joueurs qui choisissaient un autre vaisseau que celui avec lequel ils jouent habituellement avaient beaucoup de mal à suivre les autres joueurs. Particulièrement le jour du tournoi, on pouvait voir à quel point la compétition était difficile, tout le monde essayait de découvrir comment ses adversaires allaient jouer, on vérifiait les stats, les armes, tout. Parfois, on avait l'impression d'être espionné. On tournait la tête et on voyait un joueur ou un de ses amis vous épier ou qui se rapproche tout doucement de votre PC pour vérifier votre configuration. Chacun espérait avoir ce titre et faisait ce qu'il pouvait pour gagner.
Question : Qu'est-ce que tu as préféré ?
Mando : J'ai aimé qu'un groupe de danse de quatre filles a attiré plus de visiteurs qu'un tournoi intercontinental ! Non, sérieusement, j'ai beaucoup aimé le paysage du centre de détente où on est allé le deuxième jour. Je n'avais jamais mis les pieds dans un de ces centres avant mais je suis sûr qu'il n'y en a pas autant en Italie.
Ph0bi4 : Bien plus que l'argent que j'ai ramené à la maison, ce sont toutes les personnes que j'ai rencontrées, ce que j'ai vu et tout ce que j'ai appris. Je ne peux pas décrire à quel point ce voyage était fantastique !
Question : Comment t'a-t-on accueilli à ton retour au pays ?
Mando : Ils étaient un peu déçus que je n'aie pas gagné mais ils m'ont dit : tu es parti à l'autre bout du monde participer à un championnat intercontinental, sois fier de toi ! Et puis tu es déjà champion d'Europe.
Ph0bi4 : Quand je suis arrivé à l'aéroport, ma copine et maman m'attendaient avec un grand sourire. Je n'aurais jamais pensé les rendre aussi heureuses en jouant à un jeu d'ordinateur. J'ai distribué quelques cadeaux aux gens que j'aime. Et quand je suis arrivé à la maison, des gens que je n'avais encore jamais vu, ni dans le jeu, ni dans la vie, m'ont félicité. Je me suis dit "Ouah, je ne savais pas que c'était aussi gros". Tout le monde m'a félicité et ils m'ont presque tous lancé quelque chose du genre "Maintenant, tu dois tous nous inviter à manger ou nous offrir une caisse pleine de crédits !" Mais dans l'ensemble, tout le monde était content pour moi et fier de ce que j'ai atteint.
Question : Aimerais-tu dire quelque chose aux joueurs d'AR ?
Mando : Nous avons discuté avec les programmateurs de Masang des problèmes des Gears, surtout des M-Gears. Je peux déjà vous dire qu'à l'avenir, il y aura beaucoup de changements, Ph0b14, les deux joueurs thaïlandais et moi leur avons fait beaucoup de suggestions. À entendre la description de la 4.0, elle semble être spectaculaire. Je vous salue tous et je remercie la chef de produit Martina de nous avoir accompagné dans ce voyage spectaculaire.
Ph0bi4 : Je dois dire à tous ceux qui croient que Gameforge et Masangsoft ne se soucient plus de nous : vous avez tort sur toute la ligne ! J'ai vu de mes propres yeux, en Allemagne et en Corée, à quel point ils travaillent dur pour nous. Ne jugez pas trop vite !
En ce qui concerne le championnat, je reste un avion en papier, qui meurt souvent à la guerre, haha. Sérieusement, une chose est sûre : tes capacités ne sont pas fonction du nombre de fois où tu meurs ou pas, mais de ce que tu fais de ton temps. Exerce-toi pour devenir meilleur et n'aie pas peur d'essayer de nouvelles ou d'anciennes choses. Et le plus important : sois tout simplement courageux !






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